命运重型弹药错误待修复,可能不会破坏其他一切

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赞美 Sunbro,Bungie 终于要修复《命运》中的重型弹药错误了。

如果《命运》有一个长期未解决的错误,那就是重型弹药问题。

很长一段时间以来,穿着增加重型弹药容量的盔甲的守护者发现,每当他们重生、返回轨道或触发过场动画时,他们的补给就会被清空。当你在巡逻中闲逛时,这没什么大不了的,但在像夜幕降临这样的突袭和困难打击中,它就是一个杀手。

这个问题长期以来一直没有得到解决,以至于玩家几乎不再抱怨这个问题,而是开始呼吁降低重型弹药补充装的价格 - 但 Bungie 似乎终于找到了问题的根源。

在最新的 Bungie 每周更新中,Bungie 社区经理 David“Deej”Dague 表示,事实证明该错误非常难以捉摸,但开发人员希望在 2 月底之前发布的更新中将得到修复。

沙盒工程师 Jon Cable 解释了为什么该错误如此难以确定:

“这里的基本缺陷是排序问题。我们的库存系统会在你的角色生成时创建你的武器。当这种情况发生时,它会尝试恢复你死亡时拥有的相同比例的弹药。出现该错误是因为武器是在之前创建的应用了来自装甲津贴的容量修正,因此持续的分数产生更少的回合,”他说。

“这个错误主要是有风险的,因为它位于许多不同系统的交叉点——玩家档案、投资、沙盒、福利和武器管理。”

因此,Bungie 不能只是进行更新并希望得到最好的结果 - 它可能会导致一堆相关系统崩溃。如果不重组引擎,也无法用创可贴来破坏装甲加成本身。

“最后,我想出了一个外科手术式的改变,解决了主要问题,并最大限度地减少了引入新问题的可能性,”凯布尔说。

“我认为我不能夸大这些系统的复杂性——我经过多次尝试才找到一个不会导致其他问题的修复方案。”

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